He hecho un vidrio sobre la diferencia entre formatos digitales con pérdida y sin pérdida.
Los formatos sin pérdida son lo mismo que salió de la mezcla o del masterizado. Si acaso se habría remuestreado, pero en ningún caso se le ha sustraído información. Wav, flac, el otro de apple... hay teorías conspiranoicas según las cuales habría seres humanos con órganos auditivos de origen desconocido que podrían diferenciar entre distintas frecuencias de muestreo. Íker Jímenez hizo un monográfico al respecto.
La principal aplicación práctica de frecuencias de muestreo más altas está en el procesado de los archivos de audio (durante mezcla, etc), que sería más "limpio" en frecuencias de muestreo más altas. Por ejemplo, grabar a 96 kHz, mezclar y masterizar a 96 kHz para renderizarlo luego a muestreos más bajos para adaptarlo a CD (44.1 kHz) o a servicios de streaming de alta clidad (44.1 también, o 48).
Existen formas de evitar que el procesado incluya artefactos y mierdas incluso procesando a 44.1 (el oversampling, antialiasing), pero bueno.
Los formatos con pérdida son una transformación de esos archivos sin pérdida en otros más pequeños. Esto se hace literalmente sustrayendo información de audio y cambiándola por ruido, que se conoce que ocupa menos espacio. Mp3, ogg... Se puede hacer la analogía de que se comprime el archivo de audio como si se usase un .zip, pero esta compresión no tiene nada que ver con el concepto de compresión en procesado de audio. El rango dinámico del contenido de audio no se ve afectado, ya que el ruido que se introduce es coherente con el contenido que se retira (ahora en el vídeo vamos a escuchar este ruido y vais a pensar que mis cojones la coherencia, pero es así
En el vídeo he usado un plugin de análisis que se llama Streamliner. Analiza la sonoridad y dinámica del clip, y también nos ofrece una simulación de cómo se va a escuchar ese audio una vez procesado por las diferentes plataformas.
No hablo en el vídeo, así que pa que quede claro cuando le doy a "codec on" activo la simulación del códec que esté selecionado. Mientras esté desactivado el codec on lo que se escucha es el clip tal y como salió del máster.
en el centro de la ventana hay un valor llamado "PSR", que es el rango dinámico medio de la reproducción.
evidentemente tenemos como obstáculo el principio de indeterminación de Heisenberg aplicado al audio, ya que el propio Youtube procesa el audio que yo quiero que escuchéis sin procesar
pero bueno, lo más curioso aquí es escuchar el ruido aislado que nos meten en plan EMOSIDO ENGAÑADO. El efecto que este ruido genera es de cansancio auditivo.
https://www.youtube.com/watch?v=JaHXs570UUI
https://www.youtube.com/v/JaHXs570UUI[/youtube]
igual si me aburro otro día hago algo parecido, pero sólo en audio y en en comparativa a ciegas, pa joder
